1.原阳县有几个乡每个乡有几个村庄?有多少人?
2.汉之殇是战略版还是角色版呢
3.河北省河间市河北省河间市天气预报15天
4.长城的资料
5.汉之殇全面战争的版本更新
原阳县有几个乡每个乡有几个村庄?有多少人?
截至2021年,原阳县有9个乡,分别是:葛埠口乡、祝楼乡、桥北乡、韩董庄乡、蒋庄乡、陡门乡、路寨乡、阳阿乡、靳堂乡。
1、葛埠口乡(41000多人)
辖41个村委会:葛埠口村、白庙村、白堤口村、张庄村、杨庄村、大张寨村、娄庄村、李庄村、曹庄村、胡沙窝村、朱柳园村、丁庄村、尹圪垱村、娄彩店村、安庄村、刘秀王庄村、邱庙村、魏店村、樊庄村、小王庄村、小庄村、范堤口村;
胡庄村、李学彦庄村、娄月庄村、靳庄村、棘针坟村、葛庄村、小李庄村、熊庄村、南村、白寨村、北村、杨湾村、李盘石村、李聪寨村、范寨村、后卢寨村、姬庄村、徐庄村、下马头村。
2、祝楼乡(33432人)
辖18个村委会:祝楼村、口里村、东圈村、小胡庄村、新阳村、王录村、西胡庄村、夹堤村、姚村、卞庄村、种庄村、北胡庄村、新城村、蒙城村、西圈村、大胡庄村、王村、宋楼村、西闫庄村。
3、桥北乡(33276人)
辖21个村委会:马井村、马庄村、南胡庄村、盐店庄村、大张庄村、范庄村、杨庄村、司庄村、小辛庄村、葛韩庄村、季庄村、洪庄村、李滔庄村、老庄村、小张庄村、司窑庄村、尤拐村、小刘庄村、刘庵村、刘合庄村、破车庄村。乡政府驻地位于杨庄。
4、韩董庄乡(38689人)
辖28个村委会:韩董庄村、草坡村、王合村、南窑村、府庄村、孔庄村、老孟庄村、李屋村、拾区村、苏双井村、赵美屋村、荒庄村、车庄村、官地村、焦庵村、杨厂村、里河沿村、姬屋村、孟庄村、吴厂村、韩屋村、大董庄村、马圪垯庄、朱贵庄村、焦双井村、裴屋村、任庄村、三仙屋村、张双井村 。
5、蒋庄乡(37567人)
辖28个村委会:刘士英村、前宋庄村、蒋庄村、杨厂村、靳屋村、牛刘尧村、银李庄村、后宋庄村、杜屋村、张古村、孟尧村、裴刘尧村、王庄村、东王屋村、孟庄村、胡村铺村、毛屋村、乔连山庄村、吕厂庄村、贾屋村、马庄村、胡庄村、河北沿村、堤东村、周屋村、河头村、西王屋村、张兰庄村;拐河朱林场。
6、陡门乡(65634人)
辖44个村委会:陡东村、范滩村、西三李村、韦城村、安庄村、周庄村、陡西村、闫辛庄村、大吴庄村、仁村堤村、大北村、曹庄村、刘庄村、赵张庄村、邢堂村、后韦村、张素庄村、朱庄村、靛池葛村、河西张村、三教堂村、大南村、徐庄村、大三李村、桃园村、黑石村、薛庄村、回湾村、赵庄村、毕张村、十六堡村、北王庄村、南王庄村、鲁庄村、大王庄村、马庄村、杨庄村、焦庄村、小闫庄村、宋庄村、潘庄村、黑圪垱村、三官庙村、郭庄村。
7、路寨乡(44386人)
辖34个村委会:路东村、姚庄村、指挥寨村、苏庄村、贾一村、闫寨村、花王村、訾大夫寨村、李庄村、路西村、后大柳村、吕寨村、河底铺村、贾四村、贾三村、殷寨村、何寨村、许南村、郑村、黄寨村、前大柳村、许北村、王村、西寨村、党寨村、宋寨村、贾二村、张庄村、别河村、曹庄村、河西张村、小寺村、许庄村、石门新村。
8、阳阿乡(约3.1万)
辖36个村委会:阳中村、献功村、查地村、小留村、延西村、延北村、土山村、张庄村、八里沟村、黄庄村、马庄村、延南村、陈庄村、韩庄村、李庄村、延东村、桑园村、董庄村、宋圪垱村、文定村、孙庄村、明盖村、吴寨村、北裴寨村、阳东村、东于铺村、娘娘庙村、大裴寨村、河窑新村、焦楼村、张士道村、阳西村、闫庄村、小吴寨村、梁寨村、冯操固村 。
9、靳堂乡(43222人)
辖38个村委会:靳堂村、石佛村、王庄村、老刘庄村、东脑村、菜园张村、姚寨村、屈胡洞村、宣化堡村、张寨村、张辛寨村、奶奶庙村、夹滩村、庄寨村、时庄村、北朱庄村、郝庄村、芦圪当村、汤庄村、毛庄村、堂后村、包西村、娄凤鸣庄村、赵厂村、下沿村、张庵村、曹庄村、南张庵村、毛庵村、包南村、薛厂村、安岗村、朱庵村、毛楼村、郝庵村、南朱庄村、南刘庄村、包北村。
以上内容参考
百度百科-原阳县
百度百科-葛埠口乡
百度百科-祝楼乡
百度百科-桥北乡
百度百科-韩董庄镇
百度百科-蒋庄乡
百度百科-陡门乡
百度百科-路寨乡
百度百科-阳阿乡
百度百科-靳堂乡
汉之殇是战略版还是角色版呢
汉之殇属于即时战略及策略类的综合版。
1.战略AI增强
外交:战略系统AI调整后,电脑会判断玩家的外交意图,玩家无法再使用外交手段作弊。战略:三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。粮草系统:新增兵粮系统,玩家在敌境内行军会消耗粮草,围攻敌城粮草双倍消耗,粮草耗尽时行动力和战斗力锐减。贸易:取消商人可造,改为每个势力只拥有三个商人(请珍惜),避免利用商人组队作弊。新加难度:游戏中新增加三级难度可选,进一步细分战略难度层次。城市维护费:玩家城市超过15座且国库资金大于5万后,每多占一个城市需要付一定的维护费用,这个费用额平均约等于普通城市升满级后极高税收的70%水平。文化系统:玩家开局后第3回合,势力文化会发生变化,新占领的城池治安会因文化不同变得很低,但随着占领并治理城市的时间变久文化认同度也会增加。武将负伤:电脑方名将在战场上被击倒后不再直接死亡而改为负伤,直到历史上他死亡的年份之后,再在战场上被击伤后会伤重而亡。影子君主:电脑势力君主影子化,避免电脑的真实君主和储君被杀后整个势力灭亡。舰船策略调整:非水军型势力造船变得很困难,产量极低。
2.战术AI增强
使用增强型G5战场脚本,电脑在战场中会使用相对较聪明的包抄、占领高地、屯兵、斩首将领等更多的战术;大城及巨城的城门改为很难攻破。攻城塔车烧毁率下调。
3.新地图系统
扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江夏郡下雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关,上郡鸡鹿塞,上郡驼城塞。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置改名(例如天水郡南安,移动位置后改为汉阳郡勇士)长城:加入汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开济水,修改大量城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史上道路难走的地方,不管什么级别城市只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。新增城市改名功能:历史上三国时期城池改名的不少,比如汉末的鱼复改为永安,这些在游戏过程中也会在相应年代变更名字。城模:战略地图大城巨城模型替换,战场中现巨城使用原大城市模型,现大城和城市共用原城市模型。
4.全新的战场效果
采用M大兄整合制作的全新战场骨骼系统。高致死率的设定使得两军作战的激烈程度大幅上升,使得战争中混乱血腥的战争效果突出。集成血腥补丁,光影效果补丁,箭残留补丁,战场视觉效果增强。
5.强化兵种相克
生克基本原则:骑兵克步盾弓兵,步盾兵克枪戟兵,枪戟兵克骑兵。弓手克轻甲无盾兵,弩手克重甲无盾兵。
步兵互搏效果:剑盾类兵种 > 戟类兵种 > 矛类兵种 > 远程步兵种
步兵对骑效果:矛类兵种 > 戟类兵种 > 剑盾类兵种
步兵防弓效果:剑盾类兵种 > 矛戟类兵种
6.势力特色化
曹操:综合实力优秀
刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境
孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑
袁绍:综合实力优秀
朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种。文化系统最强。
张燕:轻型兵种优秀廉价
袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。
刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。
马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。
公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。
张鲁:特色兵种强。地缘位置佳。
吕布:最强综合精锐兵种势力。地缘环境极差。
董卓:综合实力强,外交四面楚歌。
7.武将及兵种调整
新骨骼:骑兵骨骼换为散冲型,即冲击一次敌军后队伍会变得不好控制。绝大部份矛戟兵取消盾牌。诸葛弩改为不间断连射型骨骼。多武器兵种可用ALT右击敌军换武器。主力调整:为突出正规兵的主力效果,轻重装各兵种性价比设为最优,精锐兵种能力下调,性价比下调。骑兵产量:骑兵产量大幅下降,在有专门标识的城池才能招募。精锐招募:精锐招募改为大城巨城高建兵营可招。全武将调整:所有武将的列传,能力参数皆以《三国志》为标准进行调整。大幅下调将军卫队人数,制作新的将军技能(见后)突出将军的战场指挥能力而不是格斗能力。增删节武将:增加刘备军夏侯搏,取消董卓军华雄(191年已死)孙策军孙坚(191年死)。
8.新武将技能(电脑AI也能发动)
★★★收编 在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。(投靠别的势力后编整技能无效)
★★★震慑 战场上敌人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能。
★侦查 开战前撤退后可再次行动,由此可看清敌人军力。(注意撤退后需要再次点击此武将才触发)
★洞察 进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人。(我方必须为进攻方)
★神速 战场移动速度+20%。
★强行 战略地图上移动力为0时可扔掉粮草辎重换取1次强行军。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)
★★★火攻 战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。(大幅降低敌人士气)有限,把握时机使用.(容易误伤请注意)
★★★伏兵 成功的伏击敌人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!(触发条件:伏击战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次有此技能的将军。需要完美伏击,被发觉了的不能触发。
★★★军师 夜战时敌人全军失控120秒!我方可乘机部署包围圈。(触发条件:夜战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次此技能的将军。
9.武将养成计划
游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。
普通将领(10场胜利)→将才(30场胜利)→主将(40场胜利+3著名胜利)→大将
升级到名将后有三种选择:
大将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将 (顶级)
大将(50场胜利)+(7级仁义)→名将 (顶级)
大将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>
★将才 担任主将在战场上斩杀敌主将或者歼灭敌人部队过半时,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!生命+10,威望+1,(特技锁定时间300秒)
★★大将 担任主将在战场上斩杀敌军主将後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)。歼灭敌人部队过半时我方十支部队士气爆发!(特技锁定时间300秒)生命+20,威望+2
★★★名将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!(特技锁定时间300秒)生命+30,威望+3
★★★猛将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将后敌人3支部队溃败!(特技锁定时间300秒)生命+40,威望+3
★★★勇将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)(特技锁定时间500秒)生命+40,威望+3
★★★儒将 斩杀敌军主将后敌人全军士气浮动!生命+40,威望+3
10.亡灵军彩蛋
亡灵剧情:加入彩蛋剧情亡灵入侵。开启后可体验董卓兵团亡灵穿越玩法(喜欢历史的就不要开了)。开启方法:玩家非董卓且董卓已经被灭亡处于游牧状态时,100回合会提示玩家是否开启彩蛋。
11.其它调整
官职升级:重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官。开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职。
取消围投:原围投得将的部份取消,替换为消灭某势力后占领其城池有概率得到来投武将。
取消教皇:由于朝庭的教皇属性不符合SM新版设定,所以取消此功能。
8回合一年:游戏时间调整为8回合一年,为配合修改,各武将的正常寿命上调。
势力联姻:弱小势力可以通过联姻得将,大势力取消联姻功能,刘备打下江陵得孙尚香,不需再先联姻。
天气变化:战场天气系统添加。
12.BUG修正
1:修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2:曹宇、曹训、曹羲、曹爽、薛礼、贾充、孙峻、孙綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正,叛军将卫图+兵牌缺失修正。3:各城池归属宗教比例修正。4:修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5:前版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。6:公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正。夏侯霸属性,存在两个防御数据修正。刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7:修正前版代码错误造成杜畿不出现的问题。8:修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。
9:修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10:修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11:修正原版中没有雾天雨天BUG.12:下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。其它大量修正略。
河北省河间市河北省河间市天气预报15天
1、河间市属于哪个市2、河间府是现在的哪个城市3、河北省河间市属于哪个市4、河间市属于哪个省份河间市属于哪个市
河间市河北省河间市,古称河间、颍州河北省河间市,是河北省下辖的一个县级市,由沧州市管理,东与沧县、青县接壤,北接大城、任丘,西接肃宁、高阳,南接献县。属于湖积冲积平原,地势从西南向东北逐渐降低。具有典型的大陆性季风气候,受季风影响,四季分明。截至2015年底,辖20个乡镇、615个行政村,总面积1333平方公里,总人口88.2万。1990年10月撤县设市。根据第七次人口普查数据,截至2020年11月1日零时,河间常住人口为795198人。
河间市位于华北平原,盛产各种粮、棉、果,尤以金丝小枣和天津鸭梨闻名。产品种类繁多,化工、纺织、电缆都很突出,形成河北省河间市了电线电缆、保温材料、汽车配件、建材、花卉、餐具六大支柱产业。2019年,河间实现地区生产总值23609.08万元。
2019年12月,成为全国乡村治理体系建设试点单位。2020年9月入选河北省食品工业强县(市、区)(培育型)名单。
河间府是现在的哪个城市天津和沧州等地。
隋至唐,属河间郡或瀛州。五代时,瀛州归契丹辖。河间府,北宋、金朝和明朝的一个府,属于北平承宣布政使司。明洪武元年(1368)改河间路为河间府,属新设之河南分省。从西汉文帝至献帝400余年间,4次建河间国,其间时国、时郡。隋至唐,属河间郡或瀛州。五代时瀛州归契丹辖。河间府,北宋、金朝和明朝的一个府,属于北平承宣布政使司。
河北省河间市属于哪个市河间市地处河北省中南部河北省河间市,位于京津石大三角中心河北省河间市,隶属沧州市。河间隶属于河北省沧州市河北省河间市,东与沧县、青县接壤,北与大城县、任丘市交界,西与肃宁县、高阳县相邻,南与献县相连。属环渤海经济圈,总面积1322.45平方公里,辖11镇7乡、2个街道办事处、1个省级经济开发区、76个居委会、563个行政村,常住人口79.5万人。
河间市河北省河间市的地域文化
河间文化底蕴深厚,是拥有2700多年历史的“千年古县”,是“全国文化先进市”“中国文化传承发展优秀城市”“中国文化百强市”,河间素有“京南第一府”的美誉。河间是“中国诗词之乡”,是《诗经》的发祥地。
河间是河北省首个“曲艺之乡”,“河间歌诗”和西河大鼓是首批国家级非物质文化遗产,河间皮影戏被列入第六批“人类非物质文化遗产代表作名录”。河间驴肉火烧享誉全国,中国饭店协会授予河间“中国驴肉火烧之乡”荣誉称号,连续举办五届“中国(河间)驴肉火烧文化节”,获评“中国最负盛名十大节庆”“2021年最具文化魅力节庆”。
河间市属于哪个省份河北省
河间市地处河北省中南部河北省河间市,位于京津石大三角中心河北省河间市,隶属沧州市,属环渤海经济圈,总面积1322.45平方公里,辖11镇7乡、2个街道办事处、1个省级经济开发区、76个居委会、563个行政村,常住人口79.5万人。
河间又称瀛州,之名始于春秋,距今有2700多年历史,素有“京南第一府”河北省河间市的美誉。河间是《诗经》的发祥地、“实事求是”和西河大鼓的发源地,“河间歌诗”和西河大鼓被认定为首批国家级非物质文化遗产,河间皮影戏被联合国教科文组织列入第六批“人类非物质文化遗产代表作名录”。
河间旅游景点
1、河间府署
景区建筑面积5000多平方米,包括河间历史沿革展区、吏治文化展区、诗化展区、古代刑法展区、庙宇文化展区、廉政文化展区等六大展区。
2、光明戏院
始建于1934年,仿天津“大舞台”形式建筑,具有中西结合的建筑特点,该院座北朝南,先后有戏曲界名门派名剧种的名流到此登台献艺。
3、张计天主教堂
位于河间市城关镇健康路东头,建于清咸丰六年(1856),因处张庄西侧,故名。总堂分为东、西两个建筑群,占地数亩,楼房十优质产品幢,余皆为平房规模宏大。
以上内容参考河北省河间市:百度百科-河间
长城的资料
长城目录
长城(The Great Wall)
长城是我国古代劳动人民创造的伟大的奇迹,是中国悠久历史的见证。它与天安门,兵马俑一起被世人视为中国的象征。因长度逾万里,故又称作“万里长城”。据记载,秦始皇使用了近百万劳动力修筑长城,占全国人口的二十分之一,当时没有任何机械,全部劳动都得靠人力,而工作环境又是崇山峻岭、峭壁深壑,十分艰难。春秋战国时期,诸侯各国为了防御别国入侵,修筑烽火台,用城墙连接起来,形成最早的长城。以后历代君王大都加固增修。长城东起辽宁丹东虎山,西至甘肃嘉峪关,从东向西行经10个省区市。长城的总长度为8851.8千米,其中人工墙体长度为6259.6千米,壕堑和天然形成长度为2592.2千米。
长城的地形
“因地形,用险制塞”是修筑长城的一条重要经验,在秦始皇的时候已经把它肯定下来,司马迁把它写入《史记》之中。以后每一个朝代修筑长城都是按照这一原则进行的。凡是修筑关城隘口都是选择在两山峡谷之间,或是河流转折之处,或是平川往来必经之地,这样既能控制险要,又可节约人力和材料,以达“一夫当关,万夫莫开”的效果。修筑城堡或烽火台也是选择在险要之处。至于修筑城墙,更是充分地利用地形,如像居庸关、八达岭的长城都是沿着山岭的脊背修筑,有的地段从城墙外侧看去非常险峻,内侧则甚是平缓,有“易守难攻”的效果。在辽宁境内,明代辽东镇的长城有一种叫山险墙、劈山墙的,就是利用悬崖陡壁,稍微把崖壁劈削一下就成为长城了。还有一些地方完全利用危崖绝壁、江河湖泊作为天然屏障,真可以说是巧夺天工。长城,作为一项伟大的工程,成为中华民族的一份宝贵遗产。
2001年06月25日,长城作为春秋至明时期古建筑,被批准列入第五批全国重点文物保护单位名单。
各朝的贡献
明朝在“外边”长城之外,还修筑了“内边”长城和“内三关”长城。“内关”长城以北齐所筑为基础,起自内蒙古与山西交界处的偏关以西,东行经雁门关、平型诸关入河北,然后折向东北,经来源、房山、昌平诸县,直达居庸关,然后又由北向东,至怀柔的四海关、与“外边”长城相接,以紫荆关为中心,大致成南北走向。“内三关”长城在很多地方和“内边”长城并行,有些地方两城相隔仅数十里。除此以外,还修筑了大量的“重城”。雁门关一带的“重城”就有24道之多!
长城位于中国的北部,它东起辽宁虎山,西至内陆地区甘肃省的嘉峪关。横贯辽宁、河北、天津、北京、内蒙古、山西、陕西、宁夏 、甘肃9个省、市、自治区,全长约8851.8公里,约17703.6里,在世上有“万里长城”之誉。它东西南北交错,绵延起伏于我们伟大祖国辽阔的土地上。它好像一条巨龙,翻越巍巍群山,穿过茫茫草原,跨过浩瀚的沙漠,奔向苍茫的大海。根据历史文献记载,有20多个诸侯国家和封建王朝修筑过长城,若把各个时代修筑的长城加起来,大约有10万里以上。其中秦、汉、明3个朝代所修长城的长度都超过了1万里。现在我国新疆、甘肃、宁夏、陕西、内蒙古、山西、河北、北京、天津、辽宁、吉林、黑龙江、河南、山东、湖北、湖南等省、市、自治区都有古长城、烽火台的遗迹。其中仅内蒙古自治区的长城就达3万多里。
[编辑本段]长城的起止点
根据历史文献记载,长城超过5000公里的有三个朝代:一是秦始皇时修筑的西起临洮,东止辽东的万里长城;二是汉朝修筑的西起今新疆,东止辽东的内外长城和烽燧亭障,全长1万三千多公里;三是明朝修筑的西起嘉峪关,东到鸭绿江畔的长城,全长8851.8公里(2009年修订)。若把各个时代修筑的长城总计起来,在5万公里以上。这些长城的遗址分布在我国今天的北京、甘肃、宁夏、陕西、山西、内蒙古、河北、新疆、天津、辽宁、黑龙江、河南、湖北、湖南和山东等10多个省、市、自治区。其中仅内蒙古自治区境内就有遗址1.5万多公里。其次是甘肃的长城。
由于时代久远,早期各个时代的长城大多残毁不全,现在保存比较完整的是明代修建的长城。所以一般人谈的长城,主要指的是明长城。所称长城的长度,也指的是明长城的长度,明长城西起嘉峪关,东达鸭绿江畔。
长城关隘 嘉峪关、山海关、居庸关、玉门关、井陉关、娘子关 、雁门关、偏头关、平型关、古北口、喜峰口、榆林塞、黄崖关、 瓦桥关、虎山长城、鸦鹘关、牛庄城、分水关、宁远城、阳关、平定堡城、清阳关、新安关、镇远关、锦州城、马水口、 倒马关、九门口、老龙头、董家口、刘家口、马兰关、新开口、插箭岭关、金山岭、独石口、张家口、马市口、羊房堡关、水口关、紫荆关、宣化城、三屯营、三道关、大毛山关、义院口、界岭口、重峪口、徐流口、冷口关、白洋峪关、青山关、 铁门关、潘家口、龙井关、洪山口、上关、 常峪口、狼窝沟口、新河口、白石口关、浮图峪关、乌龙沟关、飞狐口、寡妇楼、 司马台、慕田峪关、沿河城、将军关、白马关、鹿皮关、河防口、莲花池关、黄花城关、撞道口关、九孔楼、四海冶口、居延塞故城、鸡鹿塞、高阙塞、大同城、杀虎口、威鲁堡口、金锁关、黄泽关、黄榆关、北楼口、宁武关、利民堡口 、得胜口、镇宏堡口、平远堡、新平堡口、保平堡口、桦门堡、瓦窑口堡、镇宁堡口、镇口堡、守口堡口、镇边堡、镇川堡 、宏赐堡口、镇羌堡口、拒墙堡口、拒门堡口、助马堡口、破鲁堡口、保安堡口、宁鲁堡口、破虎堡口、残虎堡口、马堡口、云石堡口、少家堡口、大河堡口、败虎堡口、迎恩堡口、阻虎堡口、将军会堡、丫角山、老营堡、红门口、老牛湾堡、阳方口、白草关口、广武城、北楼口、狼牙口、龙泉关、固关、鹤度岭口、马岭关、支锅岭口、峻极关、吴旗秦长城、魏长城南起点、定边城、高家堡、镇北台、统万城、韩城魏长城、黄甫川堡等。
[编辑本段]长城的建筑构造和建筑材料
长城在中国历史的长久岁月中,许多封建王朝为了巩固自己的统治,曾经对它进行过多次修筑;我国古代千千万万劳动人民为它贡献了智慧,流尽了血汗,使它成为世界一大奇迹。不论是巨龙似的城垣,还是扼居咽喉的关隘,都体现了当时设防的战争思想,而且也标志着当时建筑技术的高度成就。例如,明朝时期,随着封建经济的高度发展,建筑业也体现了规模巨大的生产流程和比较科学的烧制砖瓦作坊。因此砖的制品产量大增,砖瓦已不再是珍贵的建筑材料,所以明长城不少地方的城墙内外檐墙都以巨砖砌筑。在当时全靠手工施工,靠人工搬运建筑材料的情况下,采用重量不大,尺寸大小一样的砖砌筑城墙,不仅施工方便,而且提高了施工效率,提高了建筑水平。其次,许多关隘的大门,多用青砖砌筑成大跨度的拱门,这些青砖有的已严重风化,但整个城门仍威严峙立,表现出当时砌筑拱门的高超技能。从关隘的城楼上的建筑装饰看,许多石雕砖刻的制作技术都极其复杂精细,反映了当时工匠匠心独运的艺术才华。
墙身是城墙的主要部分,平均高度为七点八米,有些地段高达十四米。凡是山岗陡峭的地方构筑的比较低,平坦的地方构筑得比较高;紧要的地方比较高,一般的地方比较低。墙身是防御敌人的主要部分,其总厚度较宽,基础宽度均有六点五米,墙上地坪宽度平均也有五点八米,保证两辆辎重马车并行。墙身由外檐墙和内檐墙构成,内填泥土碎石。外檐墙是指外皮墙向城外的一面。构筑时,有明显的收分,收分一般为墙高百分之二十五。墙身的收分,能增加墙体下部的宽度,增强墙身的稳定度,加强它的防御性能,而且使外墙雄伟壮观。内檐墙是指外皮墙城内的一面,构筑时一般没有明显的收分,构筑成垂直的墙体,关于外檐墙的厚度,一般是以“垛口”处的墙体厚度为准,这里的厚度一般为一砖半宽,根据收分的比例,越往下越厚。砖的砌筑方法以扁砌为主。
墙的结构内容是根据当地的气候条件而定的,总观万里长城的构筑方法,有如下几种类型:
(1)版筑夯土墙
(2)土坯垒砌墙
(3)青砖砌墙
(4)石砌墙
(5)砖石混合砌筑
用砖砌、石砌、砖石混合砌的方法砌筑城墙,在地势坡度较小时,砌筑的砖块或条石与地势平行,而当地势坡度较大时,则用水平跌落的方法来砌筑。
[编辑本段]长城的历史
我国北方的长城,开始于战国秦、赵、燕三国。
长城的起点--老龙头一、秦、赵、燕在北边修筑长城的原因
秦赵燕为何要在北边修筑长城,这要从战国时期的形势说起。战国时期,是我国黄河长江中下游地区由奴隶社会向封建社会的转变时期。随着各国之间政治、经济关系的加强,诸夏文化与秦、楚、吴、越文化的交流与融合,统一的趋向日益强烈。当时进行封建改革的魏、赵、韩、楚、齐、秦、燕七国强盛之后,进行兼并战争,谋求以武力统一黄河、长江中下游地区。这时,陕北、晋北、冀北和内蒙古草原上的诸少数民族也强大起来,不断掳掠秦、赵、燕三国北部边境。秦国之北,有义渠,又北为匈奴;赵国西北有林胡、楼烦,北有襜褴、匈奴;燕国北界东胡。这些北方少数民族政权,除义渠从事农业外,其他均以游牧、狩猎为生。义渠是西北黄土高原上的强国,自春秋至战国,与秦抗衡百余年。匈奴、东胡等游牧民族更是军事素质高,作战能力强。据《史记?匈奴列传》记载:匈奴人以游牧、狩猎为生,牲畜以马、牛、羊为最多,其次则为骆驼、驴、骡等。他们“逐水草迁徙,毋城郭常处、耕田之业。然亦各有分地。”男子从小就学习骑射。“儿能骑羊,引弓射鸟鼠;少长,则射狐兔;用为食。”因此,一到成年,“尽为甲骑”。战国之际,匈奴已经进入奴隶社会,并且有了机构。国王称为单于,其下置左、右贤王,左、右谷蠡王,左、右大将,左、右大都尉,左、右大当户,左、右骨都侯,除左、右贤王外,其余大臣都是世袭。东胡、林胡、襜褴、娄烦与匈奴基本相同。
自战国中期以来,他们不断掳掠秦、赵、燕三国北部地区。由于他们善于骑射,长于野战,采取突然袭击,来去飘忽,难于捉摸,显示出很强的战斗力。而秦、赵、燕在战国中期的作战部队主要是步兵和战车,穿着宽衣大袖的服装,行动迟缓,日行30——50里,自然不能阻止匈奴、东胡的袭击和掳掠。这不仅使三国北部人民的生命财产受到严重威胁,生产遭到严重破坏,而且大大影响了三国的统一事业。针对这种被动局面,三国便先后进行兵制改革和在北部修筑长城。
秦国自商鞅开始变法,推行富国强兵。军队逐渐改变成步兵和骑兵,并以军功论赏和升迁,因此军队的战斗力增强,所向无敌。惠文王六年(前332)和十年,先后大败魏国,夺取魏西河郡(今陕西洛河流域)和上郡(今陕西东北部)地。为了防止匈奴人南掠,昭王下令于陇西、北地、上郡北部边境修筑长城,并派军驻守。
赵国于武灵王十九年(前307)始改革兵制,实行胡服骑射。自此兵力遂强。二十年,武灵王西略林胡地,至榆中,林胡王献马降服,才班师而归。二十六年(前300),破中山,攘地北至燕、代(今山西北部),又西北拓地至云中、九原(今内蒙古和林格尔县至乌加河地区)。于是,下令筑长城,自代并阴山(今内蒙古大青山、乌拉特山)而西,直抵大河(今内蒙古乌加河),而置代郡、雁门、云中郡,以防匈奴南下掳掠。为了专门经营西北,次年,他让位于其子惠文王何,自号主父。惠文王二年(前297),主父出代,至西河(今山西、内蒙古间之黄河),破楼烦王而致其兵。
燕国是战国七雄中最弱的一个国家,南临强齐与新起的赵国,北逼于东胡。直到燕昭王即位(前311)以后,发愤图强,招纳各国贤能之士,实行改革,燕国才强盛起来。其时东胡强大,经常南掠燕国北部地区。燕君为了保持北部的安宁,被迫向东胡王媾和,而以大将为人质。昭王时,秦开质于东胡,他智勇双全,东胡王甚信之,因此行动自由,得以了解东胡南部的山川险要、布防情况与军队的活动规律。归国之后,即率大军袭击东胡,大破之,东胡却地千余里。又“度辽东而攻朝鲜”拓地至浿水(今朝鲜清川江)。于是,“燕亦筑长城,自造阳(今河北康保县与内蒙古太仆寺旗)至襄平;置上谷、渔阳、右北平、辽西、辽东郡以拒胡。”
综上所述,战国时期,秦、赵、燕之所以在北边修筑长城,其目的是为了防御匈奴、东胡的南掠。
长城是由城、堡发展而来。作为军事上的防御工程的城、堡,早在原始公社末期就开始了。由于它能起有效的防御作用,进入阶级社会以后,得到了普遍的发展。长城,最早出现于春秋,如楚国的方城(在今河南南阳地区)。到了战国,魏西河郡有长城,赵漳水上有长城,中山国西部有长城,燕易水有长城,齐沿泰山山脉有长城。这些长城,在战争中曾经起过很大的作用。北方游牧民族行动迅速的骑兵,行踪莫测,诸国无论是步兵还是骑兵,都无法阻止他们袭击和掳掠。只有修筑长城,加上驻军防守,才有可能阻止他们的南掠。只有在北方修筑长城,才能抽调主要兵力,用于列国之间的兼并战争和保卫战争,才能完成统一大业。
二、秦、赵、燕长城的价值
战国时期的秦、赵、燕长城,作为军事防御工程,究竟在战争中起了什么作用?关于它的作用,特别是秦长城和燕长城的作用,历史文献记载几乎没有,赵长城的记载也很少。这是不是说,它们没有起什么作用呢?不是。恰恰相反,正好说明三国修建长城后,匈奴、东胡等没有越过长城南掠,长城在军事防御上起了重要作用。
众所周知,昭王时,是秦国疆土扩展最快的时期之一。假如北面没有修筑长城,秦国就必须要派驻大军把守北方的重要通道和隘口,以阻止强大的匈奴南掠,怎么能够抽调大军不断大败六国的联军、占领六国大片土地呢?可见,秦长城修成后,只需要少量军队驻守,就能阻止匈奴南下了。如果匈奴大军南下,由于有长城防御,一时不易攻破;而秦都咸阳距此不远,一日一夜或两、三昼夜即可赴救,因此,匈奴不敢南下,自取失败。总之,自秦昭王筑长城以后,匈奴一直没有南下掳掠,这正说明了长城的军事防御作用。
至于赵长城,由于建筑在阴山(今大青山、乌拉山东南)脚下,多系用土夯筑,质量较差,而又靠近匈奴,因此开始时,常被匈奴大军攻击。赵国虽然派驻大军防守,主动出城迎战,但是常吃败仗。赵悼襄王时(前224——前236),赵边防累为匈奴所败,北方吃紧,于是,派大将李牧到长城统领大军防守。悼襄王给予李牧便宜任免属吏的特权,并将云中、雁门、代郡北部的商业税和田赋作为军费供李牧支配。李牧将指挥部设在雁门郡北部的长城下,以便东、西照应。他厚待战士,日杀数牛来改善伙食;他下令军中:“匈奴来掳掠,全体将士立即收牛马羊入保长城,有敢捕虏者斩!”匈奴每来侵,由于烽火严紧,事先知道消息,赵国军民便收牲畜入保长城。匈奴掳掠不到人和牲畜、财务,只好退去。如此数年,虽未挫败匈奴,但赵军亦无亡失。匈奴人以及赵国边民,都认为李牧怯懦,赵王也责备李牧;而李牧依然如故。赵王怒,招牧回朝,以别将代之。新将采取迎击的战略;匈奴每来,他就率军出击,数败。在一年多的时间里,将士伤亡很多,北边无法放牧。赵王没有办法,只好再请李牧出守长城。李牧称病,杜门不出,不肯应命。赵王乃强起牧,令牧统兵守卫北方。李牧对赵王说:“王一定要用我,我仍然采取从前的战略,您同意,我才敢奉命。”赵王只得答应。李牧至长城,如故约。数年,匈奴无所得。然终以李牧为怯。赵守边将士“日得赏赐而不用,皆愿一战”。于是,李牧乃选战车1300辆,精骑13000匹,挑能破敌擒将的百金之士50000人,善射者100000人,训练作战。练成之后,便大纵畜牧。长城以北,人畜遍野。匈奴闻之,便来掳掠。小入,牧则佯败,以部分人畜委之。单于大喜,便率倾国人马南下。李牧事先设下埋伏,张左右翼夹击,大破匈奴10万余骑,单于落荒败走,逃奔北方而去。此后10余年,匈奴不敢近赵长城。赵军乘胜灭襜褴,破东胡,降林胡。于是,赵北边宁静,人民安居乐业。从这里,我们可以清楚地看出赵长城在军事防御上的巨大作用。
秦末汉初,匈奴乘中原战乱,越过秦蒙恬所筑长城,复与汉以战国秦、赵、燕长城为界。由于这条长城年久失修,北方守军稀少,因此,强大的匈奴不断进入长城以内掳掠,一直深入到代谷、太原、西河、上郡、北地等郡,汉高祖、惠帝、文帝、景帝被迫对匈奴采取和亲政策;嫁公主给单于为阏氏(即王后),并赐予大量的财物。但是,就是这样一条破烂不堪的长城,也在一定程度上发挥了军事防御作用如果不是匈奴大军,一般不能进入长城掳掠。其次,如果守将得力,纵有匈奴大军,也进不了长城。程不识也是守长城的名将,与李广齐名,他治军很严,随时防御匈奴突袭,匈奴也不敢来犯,也说明战国长城起了一定作用。其后卫青、霍去病、公孙贺、公孙敖等出击匈奴,均以赵、秦长城为进攻退守的主要据点。这表明,直到西汉前期,战国秦、赵、燕长城仍在发挥军事防御作用,虽然它的防御能力已大不如战国时期了。直到汉武帝把匈奴赶到漠北以后,修复蒙恬所筑秦长城和修建外长城,这条战国秦、赵、燕长城才被放弃,它的军事防御作用也才随之终结。
三、秦、赵、燕长城的历史价值与现实价值
战国秦、赵、燕长城具有很大的历史价值,首先,它表明,只有修筑长城,加上一定数量的驻军,才能防止北方游牧民族骑兵闪电式的袭击。没有长城,即使有大量的步兵和骑兵,仍然是防御不了的。战国时代的历史事实证明了这一点。因为长城是有效的军事防御工程,因而后来为秦始皇所采用。秦始皇在驱逐匈奴到漠北以后,下令蒙恬立即修筑新的长城。
其次,战国秦、赵、燕所筑的长城,是相当科学的,它基本上是利用山川形势险要而建,在山口与平原地区,都建筑高厚的城墙,截断匈奴、东胡骑兵进出之路。除了长城之外,内外制高点还建有烽火台,进行侦察敌情和传递消息,让长城上的驻军作好准备;在交通路口和谷口,都建筑障城,派军驻守,以加强长城的防御能力。在长城以内,每隔一段距离,都修建驻军的大城,并设有迅速传递消息的通讯网,以便统一指挥和互相支援。这条三国长城及其烽火台、障、城等配套建筑,构成了一套完整的军事防御体系。这套军事防御体系是合乎科学的,防卫是有效的。它为后来的军事防御工程提供了样板。蒙恬所筑的秦长城,虽然全系新建,但是很明显,他是在参照战国秦、赵、燕长城建筑的基础上设计的,同时进行了取长补短。例如,他利用山川地形,因其险阻建城筑障。他把长城建于高山之上,尽量利用山脊、峰峦为城,使匈奴骑兵无法越过;尽量利用河流作屏障,尽量把长城建于河流之北,使敌人得不到水源。在丘陵、平原,则筑成高大城墙,或用土石夹筑,或用土夯筑,而把各段长城联结成一条气势雄伟、隔断南北的巨龙。秦长城的烽火台,较三国长城有了改进,都建于长城外开阔的山上,而且根据地形,每隔10里、20里、30里就有一座。障城也有改进,在交通路口或谷口,都修建南北两座障城。驻大部队的城,都建在长城之南,并与长城紧紧相连。可以说,秦长城建筑体系的高度科学性,是战国秦、赵、燕长城建筑体系的继承和发展。
最后,战国秦、赵、燕长城的历史价值,不仅表现了2200多年前中华民族的伟大气魄,而且显示了当时中国人民的高度智慧、不怕苦的精神、高超的军事科学水平、高度的科学文化。
[编辑本段]长城的防御工程体系
在冷兵器时代,长城防御体系的军事作用是卓有成效的。秦时,“北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里,胡人不敢南下而牧马。”(《新书·过秦》)汉武帝时,“建塞徼、起亭燧、筑外城,设屯戍以守之,然后边境得用少安。”(《汉书·匈奴传》)
“筑长城,自代并阴山下,至高阙为塞”的赵武灵王正是以“变俗胡服,习骑射”而著称于世的政治家(《史记·匈奴列传》)。事实上,秦皇汉武,包括明初,无不是在主动出击、军事上取得压倒优势时修建长城的。这说明,修筑长城既是一种积极防御,又是积蓄力量、继续进取的谋略。
修筑长城,是针对西北边地实情所采取的积极措施,是化被动为主动,因为对于北方的游牧部落,"大兴师征之,则遁逃伏慝,不可得而诛也;师还则寇钞又起;留卒戍守,则劳费不资,故惟有筑长城以防之。""然则长城之筑,所以省戍役,防寇钞,休兵而息民者也。"(吕思勉《中国民族史》第三章)
而且要强调的是,长城的防御作用不是表现在一般人以为的“不被攻陷”;其真正的用处在于——入侵者或许能集中力量偶尔攻破一两个关口、闯入内地,但只要整段长城还驻守有强劲的军队,入侵者就始终面临被阻击、伏击而无法回家的危险;尤其是,长城扼住了燕山和太行山北支各个交通要道,游牧民族的骑兵纵然破关而入,但只能对内地实施骚扰,而他们的后勤根本无法通过关口输送进来,故而无法在内地立足、从而动摇中华帝国的根基。癣疥之疾再重,也侵入不到膏肓,这是长城存在的根本意义。
[编辑本段]长城现在的作用
以雄峙中国北方大地的万里长城为中介的南北广大地域所构成的长城带,横贯今辽宁、内蒙古、宁夏、甘肃、陕西、山西、河南、河北、北京、天津、山东和吉林、黑龙江、青海、新疆等省(市、自治区)的相当一部分地区,也包括历史时期处于今蒙古人民共和国和朝鲜半岛的若干地区。其范围南北宽约数百公里乃至上千公里,东西长约数千公里。长城带自远古至今居住着众多的民族,各民族及其相互关系的发展,是观察和理解长城带一切事物的关键所在。
在历史发展过程中,长城带的古代民族,有些消失了,一些新的民族又融合生成,它们都与当今分布在长城带的20多个民族有着密切的渊源关系。无论已经消失的还是至今继续发展的各民族,都对中国的历史发展做出过重要的贡献。
万里长城是中国古代民族关系发展的产物,但目前对于长城南北民族关系内在发展规律的研究尚不充分。总结已有的研究成果,拓宽研究领域,揭示长城与中国民族关系发展的内在联系,对于长城学、民族学及中国民族关系史等学科研究的发展,对于促进民族团结都有重大的现实意义和重要的理论研究价值。
[编辑本段]长城带的经济结构与民族格局
经济文化结构
中国特殊的地理位置和地形特点所构成的地理环境、气候特点,决定了整个中国大陆古代经济、文化大致分为东西两大区和南北三带的天然布局。东西两大区即北起兴安岭,经燕山、阴山、贺兰山、岷山至横断山脉一线,以东为农业经济发展地区,其西是畜牧业(间有河谷或绿洲小块农业)经济发展地区。三带即秦岭、淮河以南为水田农业经济发展带;秦岭、淮河以北至阴山、燕山以南和东北平原是旱作物农业经济发展带,阴山以北,贺兰山以西为畜牧业经济发展带。两区三带的天然布局,构成中国大陆古代农、牧两大经济、文化类型。长城带包含了整个旱作农业经济发展带和畜牧业经济发展带的大部,构成一个完整独立的经济体系。经济上以农业经济为基础,畜牧业是农业的重要补充,两种经济相互依存,互相补充。文化上以农耕文化为主导,农、牧两种文化相互渗透和吸收,不断汇聚与辐射。在历史发展过程中,农业首先在黄河中下游发展起来,成为整个中国农业经济、文化的腹心,并成为全国经济、文化交流汇聚的中心。在整个畜牧业经济区,自兴安岭以西、阴山以北的内蒙古大草原,凭借得天独厚的条件,发展成为畜牧业经济、文化的腹心。长城就坐落在这两个经济、文化腹心的自然交汇处,它是一定的经济发展基础的产物。长城既将两种经济、文化隔开,又将两种经济、文化联结在一起。
如今长城已失去了它的军事用途,更多的在体现我中华民族精神文明,激励着中华儿女炎黄子孙保卫我中华民族。同时也在见证我中国人民在中国这块土地上团结一致拼搏进取,抒写奇迹抒写辉煌。
汉之殇全面战争的版本更新
2013年3月18日:
修复建业不能升级的问题 修复贤才来投事件的引发错误 修复甘宁投靠后模型问题 修复司马懿模型错误 增加一个新城市安阳,在汉中右边 增加一个是否启动围城暴兵,叛军围城的脚本 增加某些电脑控制派系在特定时间会合并的脚本 增加启动称帝事件的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动) 增加全部汉势力都能称帝的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)3月22更新1.02修复补丁 修复刘繇势力称帝错误问题 修复李异头像错误问题 增加1.02遗漏的刘晔投靠脚本 增加1.02遗漏的霹雳车事件脚本 恢复在野武将投靠几率 弱化箭塔 略微减少城市税收 调整魏延骄狂特技的卫队减少人数 增加魏延骄狂特技可以通过升级仁德来去除的脚本 3,27日: 修复合并跳出问题 恢复以前的CFG文件 3,31日: 修复一个关于建筑的报错 恢复在野武将投靠几率 4,1日: 鉴于很多玩家反映还是有合并导致出错,于是删了合并的脚本 4,6日: 修复围投导致的跳出和坏档 2013年7月31日
新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道) 增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募 增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图 调整灾害发生几率 增加中国风格的贸易小船 替换新的战舰模型 增加新的港口模型 开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作 替换汉王子模型 沿江可以雇佣到走舸 加入讨伐军后可以雇佣到义军 新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒 新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到
赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)
吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)
孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)
储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)
增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)
增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系
刘备逼投刘璋后可以收降张任
增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本
调整各派系见的外交关系变化趋势
增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化
调整占领广场的时间为12分钟
调整经济
调整外交
修复一些有问题的关卡地形
增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战
精锐训练脚本 :
战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里
白眊兵点选陈到启动
诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)
突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)
逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)
虎豹骑点选曹纯启动
青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)
虎贲点选许褚启动
横江射手点选周瑜启动
解烦步兵点选周瑜启动 丹阳兵点选太史慈启动
劫营骑点选甘宁启动
大戟士点选张颌启动
先登点选鞠义启动
并州铁骑点选吕布启动
陷阵营点选高顺启动
飞熊军点选华雄启动
西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)
燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)
大斧兵点选纪灵启动
荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动) 二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长
三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长
四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短
羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得
加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练
加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充 加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充
加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充
加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)
加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充
增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充
调整步兵的队形
调整士兵的行军速度和攻击速度
修改解烦兵为枪兵,修改韩当卫队为解烦兵
兵模差异化调整
大部分骑兵更新坐骑
南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)
选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘繇灭亡后可以收到刘繇
附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档 1.战略AI增强
外交:战略系统AI调整后,电脑会判断玩家的外交意图,玩家无法再使用外交手段作弊。战略:三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。粮草系统:新增兵粮系统,玩家在敌境内行军会消耗粮草,围攻敌城粮草双倍消耗,粮草耗尽时行动力和战斗力锐减。贸易:取消商人可造,改为每个势力只拥有三个商人(请珍惜),避免利用商人组队作弊。新加难度:游戏中新增加三级难度可选,进一步细分战略难度层次。城市维护费:玩家城市超过15座且国库资金大于5万后,每多占一个城市需要付一定的维护费用,这个费用额平均约等于普通城市升满级后极高税收的70%水平。文化系统:玩家开局后第3回合,势力文化会发生变化,新占领的城池治安会因文化不同变得很低,但随着占领并治理城市的时间变久文化认同度也会增加。武将负伤:电脑方名将在战场上被击倒后不再直接死亡而改为负伤,直到历史上他死亡的年份之后,再在战场上被击伤后会伤重而亡。影子君主:电脑势力君主影子化,避免电脑的真实君主和储君被杀后整个势力灭亡。舰船策略调整:非水军型势力造船变得很困难,产量极低。
2.战术AI增强
使用增强型G5战场脚本,电脑在战场中会使用相对较聪明的包抄、占领高地、屯兵、斩首将领等更多的战术;大城及巨城的城门改为很难攻破。攻城塔车烧毁率下调。
3.新地图系统
扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江夏郡下雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关,上郡鸡鹿塞,上郡驼城塞。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置改名(例如天水郡南安,移动位置后改为汉阳郡勇士)长城:加入汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开济水,修改大量城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史上道路难走的地方,不管什么级别城市只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。新增城市改名功能:历史上三国时期城池改名的不少,比如汉末的鱼复改为永安,这些在游戏过程中也会在相应年代变更名字。城模:战略地图大城巨城模型替换,战场中现巨城使用原大城市模型,现大城和城市共用原城市模型。
4.全新的战场效果
采用M大兄整合制作的全新战场骨骼系统。高致死率的设定使得两军作战的激烈程度大幅上升,使得战争中混乱血腥的战争效果突出。集成血腥补丁,光影效果补丁,箭残留补丁,战场视觉效果增强。
5.强化兵种相克
生克基本原则:骑兵克步盾弓兵,步盾兵克枪戟兵,枪戟兵克骑兵。弓手克轻甲无盾兵,弩手克重甲无盾兵。
步兵互搏效果:剑盾类兵种 > 戟类兵种 > 矛类兵种 > 远程步兵种
步兵对骑效果:矛类兵种 > 戟类兵种 > 剑盾类兵种
步兵防弓效果:剑盾类兵种 > 矛戟类兵种
6.势力特色化
曹操:综合实力优秀
刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境
孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑
袁绍:综合实力优秀
朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种。文化系统最强。
张燕:轻型兵种优秀廉价
袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。
刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。
马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。
公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。
张鲁:特色兵种强。地缘位置佳。
吕布:最强综合精锐兵种势力。地缘环境极差。
董卓:综合实力强,外交四面楚歌。
7.武将及兵种调整
新骨骼:骑兵骨骼换为散冲型,即冲击一次敌军后队伍会变得不好控制。绝大部份矛戟兵取消盾牌。诸葛弩改为不间断连射型骨骼。多武器兵种可用ALT右击敌军换武器。主力调整:为突出正规兵的主力效果,轻重装各兵种性价比设为最优,精锐兵种能力下调,性价比下调。骑兵产量:骑兵产量大幅下降,在有专门标识的城池才能招募。精锐招募:精锐招募改为大城巨城高建兵营可招。全武将调整:所有武将的列传,能力参数皆以《三国志》为标准进行调整。大幅下调将军卫队人数,制作新的将军技能(见后)突出将军的战场指挥能力而不是格斗能力。增删节武将:增加刘备军夏侯搏,取消董卓军华雄(191年已死)孙策军孙坚(191年死)。
8.新武将技能(电脑AI也能发动)
★★★收编在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。(投靠别的势力后编整技能无效)
★★★震慑战场上敌人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能。
★侦查开战前撤退后可再次行动,由此可看清敌人军力。(注意撤退后需要再次点击此武将才触发)
★洞察进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人。(我方必须为进攻方)
★神速战场移动速度+20%。
★强行战略地图上移动力为0时可扔掉粮草辎重换取1次强行军。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)
★★★火攻战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。(大幅降低敌人士气)有限,把握时机使用.(容易误伤请注意)
★★★伏兵成功的伏击敌人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!(触发条件:伏击战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次有此技能的将军。需要完美伏击,被发觉了的不能触发。
★★★军师夜战时敌人全军失控120秒!我方可乘机部署包围圈。(触发条件:夜战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次此技能的将军。
9.武将养成计划
游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。
普通将领(10场胜利)→将才(30场胜利)→主将(40场胜利+3著名胜利)→大将
升级到名将后有三种选择:
大将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将(顶级)
大将(50场胜利)+(7级仁义)→名将(顶级)
大将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>
★将才担任主将在战场上斩杀敌主将或者歼灭敌人部队过半时,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!生命+10,威望+1,(特技锁定时间300秒)
★★大将担任主将在战场上斩杀敌军主将後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)。歼灭敌人部队过半时我方十支部队士气爆发!(特技锁定时间300秒)生命+20,威望+2
★★★名将包含大将所有属性+斩杀敌军主将後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!(特技锁定时间300秒)生命+30,威望+3
★★★猛将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后敌人3支部队溃败!(特技锁定时间300秒)生命+40,威望+3
★★★勇将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)(特技锁定时间500秒)生命+40,威望+3
★★★儒将斩杀敌军主将后敌人全军士气浮动!生命+40,威望+3
10.亡灵军彩蛋
亡灵剧情:加入彩蛋剧情亡灵入侵。开启后可体验董卓兵团亡灵穿越玩法(喜欢历史的就不要开了)。开启方法:玩家非董卓且董卓已经被灭亡处于游牧状态时,100回合会提示玩家是否开启彩蛋。
11.其它调整
官职升级:重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官。开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职。
取消围投:原围投得将的部份取消,替换为消灭某势力后占领其城池有概率得到来投武将。
取消教皇:由于朝庭的教皇属性不符合SM新版设定,所以取消此功能。
8回合一年:游戏时间调整为8回合一年,为配合修改,各武将的正常寿命上调。
势力联姻:弱小势力可以通过联姻得将,大势力取消联姻功能,刘备打下江陵得孙尚香,不需再先联姻。
天气变化:战场天气系统添加。
12.BUG修正 1:修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2:曹宇、曹训、曹羲、曹爽、薛礼、贾充、孙峻、孙綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正,叛军将卫图+兵牌缺失修正。3:各城池归属宗教比例修正。4:修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5:前版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。6:公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正。夏侯霸属性,存在两个防御数据修正。刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7:修正前版代码错误造成杜畿不出现的问题。8:修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。 9:修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10:修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11:修正原版中没有雾天雨天BUG.12:下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。其它大量修正略。